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 Cobraaaaaa

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Cobraaaaaa



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MessageSujet: Cobraaaaaa   Lun 21 Sep - 19:38

Bonjours à tous ! Very Happy

Alors brève présentation de ma personne, je m'appelle Pascal j'ai 18 ans j'habite en Suisse, j'aime les sports de combats et profiter pleinement de la vie :p

J'ai plusieurs années "d'expériences" sur Maple Story sachant que j'étais présent à la bêta de gMS (ca doit faire 3~4 ans me semble) et j'ai eu l'occasion de faire partie de vos rang avec mon Chief Bandit mais à ce moment là, j'ai fais une pause de 6 mois..

Donc je suis de retour, j'me suis fais un Cleric qui est récemment passé Priest Very Happy
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Osteres

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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Lun 21 Sep - 20:09

Hello,

Bienvenue sur le forum en tout cas Smile

Petite note : On est toujours pas en version final de Maple Wink Actuellement version 0.55 ou 0.56 me semble-t-il. On peut donc dire que c'est toujours la beta (une beta qui rapporte mine de rien !)

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Cobraaaaaa



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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Lun 21 Sep - 20:31

Je me rappelle qu'à l'époque ils appelaient ca open-bêta et qu'elle était ouverte que quelques jours avant la sortie de gMS. Je ne pense pas que la version que l'on a soit réellement une bêta car à ce que je peux voir le jeu n'est plus en développement (mis à part niveau contenu) et il n'y a aucun bug majeur. Ils ont tous été corrigé lors de l'open bêta. (j'ai bien dis gMS non pas eMS :p)
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XxceriizxX

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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Lun 21 Sep - 21:09

Coco <3 Bienvenue et graaaaatz pour ton 3ème job cheers
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Osteres

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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Lun 21 Sep - 21:59

Je m'en tiens au numéro de version Wink

Tant que la version 1.0 ne sera pas déclaré le jeu peut être considéré comme un beta.
Et pour le terme 'open-beta' cela signifie donc que l'on avait accès au code source ? Arf mince j'ai manquer ça !

Citation :
le jeu n'est plus en développement
Généralement il reste toujours des choses à faire. De l'optimisation principalement.
Trouver un moyen d'empêcher le hack. Développer des nouveaux objets, armes etc.

Tu penses bien qu'il suffit pas de dessiner un objet et pouf, le jeu sait de lui même ce qu'il fait Wink
Il faut gérer son comportement.
Les développeurs chez Nexon ont toujours du boulot rassure toi Wink

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Cobraaaaaa



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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Mar 22 Sep - 6:05

Ouaip je dis niveau contenu ils continuent toujours à en créer mais je dis développer le jeu au sens propre genre c'pas comme si il te manquait la touche pour sauter. (trop dur à sortir ce qu'il y a dans ma tête :p)

Puis bon, avec tout le contenu, ajouts, etc.. je ne considère pas la 0.56 comme un bêta :p
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Shushine
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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Mar 22 Sep - 9:40

le jeu n'est pas une beta
il sera toujour en developpement jusqu'a que nexon ferme la boite
les jeux online c'est comme ca ^^
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iTzniib



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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Mar 22 Sep - 10:26

Shushine a écrit:
le jeu n'est pas une beta
il sera toujour en developpement jusqu'a que nexon ferme la boite
les jeux online c'est comme ca ^^
en gros il dit que le jeux et toujour en dévelopement donc qu'il ajoute des version petit a petit en nous fesan testé enfin bref osef
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Osteres

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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Mar 22 Sep - 10:55

Oui après tout, tant qu'on peut jouer Smile

MapleStory à l'atout d'être gratuit. C'est en partie ce qui fait son succès (en plus du coté kawai et manga).
Il y a bien un service payant, mais il faut bien que Nexon vive après tout.

Pour le terme que tu cherchais iTzniib, il s'agit du moteur de jeu. C'est lui qui détermine les règles de bases, le game-play, la gestion des modules ou 'add-on' à coté.
C'est généralement le plus long et le plus compliqué à développer.

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Cobraaaaaa



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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Mar 22 Sep - 16:50

Yep mais ils ont d'excellentes techniques commerciales (moi qui étudie le commerce). C'est vraiment énorme.
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Azumii

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MessageSujet: Re: Cobraaaaaa   Lun 9 Nov - 23:11

COBRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA

Serais-ce le COBRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA Que j'ai connu? Very Happy
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Cobraaaaaa
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